Wie Kinder sich lange vor dem Aufkommen des Computerzeitalters amüsierten

In diesem Artikel werden Sie sehen, was die Kinder gespielt haben, bevor die Computertechnologien in unser Leben einbrachen.

Haben Sie schon einmal bemerkt, dass unsere Werften in den letzten 10 Jahren geleert wurden? Moderne Kinder ziehen es vor, ihre Freizeit am Computer oder an anderen Geräten zu verbringen, und das macht es ein wenig traurig.

1. Greifen und ziehen

Dieses Spiel wurde von den Lehrern der 20er Jahre des XX Jahrhunderts populär und empfohlen, als eine Hilfe, um die Aggression wegzuwerfen, die in Kindern angesammelt ist, ohne anderen Schaden zuzufügen.

Regeln

Für das Spiel benötigen Sie zwei Teams, vorzugsweise mindestens 5 Personen. Zwei Teams stehen sich in einer geraden Linie gegenüber, zwischen denen eine Linie gezogen wird. Die Essenz des Spiels bestand darin, die Teilnehmer der gegnerischen Mannschaft auf ihre Seite zu ziehen und zu ziehen, ohne hinter die gezogene Linie auf das Territorium der Rivalen zu treten. Das Spiel wurde als beendet betrachtet, als nur noch ein Spieler auf einer Seite übrig war.

2. Eine Schaukel auf dem Laternenpfahl

Dieses Spiel war in der zweiten Hälfte der 40er Jahre ein beliebter Zeitvertreib für Kinder in der Nachkriegszeit.

Regeln

Für den Bau einer Schaukel braucht man nur eine einfache Straßenlampe für zwei Decken und ein starkes Seil. Die beiden Enden des Seils wurden über das Plafond geworfen, um es herum gebunden, und das darunter hängende Scharnier diente den Kindern als eine fröhliche Schaukel.

3. Verstecken

Alle Kinder, bis in die frühen 2000er Jahre, spielten dieses Spiel in Eile und versteckten sich hinter Büschen, Autos und anderen erdenklichen Plätzen im Hof. Das Spiel ist unglaublich einfach, so dass Sie es überall spielen können.

Regeln

Verwenden Sie zu Beginn alle Zähler, um Wasser oder Fänger auszuwählen, wer auch immer näher ist. Danach wird der ausgewählte Fänger zum Gesicht einer Wand, eines Baumes etc. und fängt an zu zählen: "Eins-zwei-drei-vier-fünf, ich werde nachsehen. Wer hat sich nicht versteckt, ich bin nicht schuldig . " Während dieser Zeit müssen sich die verbleibenden Spieler verstecken. Die Aufgabe des Trappers besteht darin, alle zu finden und sie zuerst an dem Ort zu "fangen", an dem der Bericht begonnen hat, d. H. Der Catcher rennt mit dem gefundenen Teilnehmer an den angegebenen Ort und schreit beim Erreichen des Zieles: "Vova klopft an (der Name des gefundenen Teilnehmers)" , aber wenn der gefundene Teilnehmer zuerst kommt, dann schreit er: "Klopfend an sich selbst". Wem der Fänger den letzteren "fängt", wird an seiner Stelle.

4. Essbar-ungenießbar

Ein fröhliches Ballspiel, das durch die Aufmerksamkeit der Teilnehmer akzentuiert wird.

Regeln

Alle Teilnehmer werden hintereinander oder setzen sich auf eine Bank. Der gewählte Anführer startet jeden von ihnen, um einen Ball mit dem Namen verschiedener Lebensmittel oder nicht essbarer Gegenstände zu werfen. Der Teilnehmer, an den der Ball adressiert ist, sollte darauf mit dem Namen des essbaren Produkts mit dem Wort "essbar" klicken, und wenn der Artikel nicht zum Essen geeignet ist, muss der Ball zurück zum Leader mit dem Wort "ungenießbar" abgelenkt werden. Der Anführer kann den Ball zu den Teilnehmern werfen, ohne die Reihenfolge der Spieler zu beobachten, und auch die Geschwindigkeit und das Tempo der Schüsse erhöhen, um sie zu verwirren. Derjenige, der die Aktion gemacht hat, ist nicht richtig, gilt als Verlierer und übernimmt die Führung, und der Anführer geht an seinen Platz.

5. Salochki

Dies ist das einfachste, aber faszinierendste Spiel, es wird auch Catch-Up, Kwach oder "Angeln" genannt. Im Allgemeinen hat es bis zu 40 Varianten von Namen.

Regeln

Mit Hilfe des Zählens wird das Angeln bezeichnet, das versucht, die Teilnehmer einzuholen, die in verschiedene Richtungen davongelaufen sind. Normalerweise sind die Grenzen angegeben, an die Sie gelangen können. Wenn das Fischen jemanden eingeholt hat und ihn berührt hat, dann flieht er und derjenige, der nicht entkommen konnte - Angeln.

6. Sif

Dieses Spiel ähnelt der Version des Salok, aber nur ein Fänger, er ist ein "Sif", er darf einen flüchtenden Teilnehmer nicht mit der Hand berühren, sondern ihn anzünden, ein leichtes Objekt, oft schmutzig oder unangenehm riechend. Verwenden Sie dazu einen Lappen oder ein gedrehtes Seil, und wenn Sie am Strand spielen, können Sie nassen Sand rauschen. In dem der Fänger steckt, wird das auch ein neuer "Sif".

7. Klassiker

Eines der ältesten Spiele, das seit der Mitte des 19. Jahrhunderts von Jungen gespielt wurde, galt zunächst als reines Jungenspiel. In Russland kam dieses Spiel bis zum Ende des gleichen Jahrhunderts.

Regeln

Auf dem Asphalt sind 10 Quadrate in einem rechteckigen Feld abgegrenzt, das in einem Halbkreis endet, der für verschiedene Kinder "Feuer", "Kessel" oder "Wasser" genannt wird. Es gibt auch mehrere Möglichkeiten, das Feld zu markieren, aber die Essenz des Spiels ändert sich dadurch nicht. Für das Spiel ist Kiesel, die in das erste Quadrat zu starten beginnt, nach dem der Spieler beginnt abwechselnd zu springen, dann ein Fuß, dann ein anderer, dann zwei, gleichzeitig mit einem Kiesel drücken. Wenn der Spieler das letzte Feld erreicht, muss er sich in einem Sprung um 180 Grad drehen und alles in umgekehrter Reihenfolge "springen". Während des Springens kann man nicht auf die Markierungslinie treten oder die Reihenfolge der Beine verwechseln, sonst muss man einem anderen Spieler weichen und dann von vorne beginnen.

8. Knock out

Während des Spiels können Sie den Ball richtig laden, aber das hält die Spieler nicht nur auf, sondern provoziert sie sogar noch mehr. Das Spiel ist sehr einfach und neben dem Ball und einer unbegrenzten Anzahl von Spielern ist nichts anderes nötig.

Regeln

Choices werden nach Belieben oder mit Hilfe der gleichen Counter ausgeknockt (sie können auch Bouncer genannt werden). Sie können eine oder zwei Personen auf jeder Seite sein, die übrigen Spieler werden zur Mitte. Die Aufgabe, die ausgeschlagen wurde, um den Ball in den Spielern zu treffen, die von ihm springen, d.h. schlage sie aus. Knockout Spieler dürfen den Ball fangen, aber Sie dürfen ihn nicht auf den Boden gehen lassen, denn dann wird der Spieler als "ausgeschlagen" betrachtet. Der letzte Spieler sollte versuchen, dem Ball so oft auszuweichen, wie er alt ist, und wenn es ihm gelingt, ändern sich die Türsteher nicht. Das Spiel geht weiter, bis alle Spieler ausgeschieden sind. Dann zuerst ausgeschlagen und zuletzt zu Plektren.

9. Gummiband

Das Spiel eines Lieblingsmädchens von 60-90 Jahren des zwanzigsten Jahrhunderts. Meistens wird für das Spiel ein langes Strickgummi für Feiglinge verwendet. Und der Besitzer eines speziellen elastischen und hochwertigen Kaugummis galt seinerzeit als "bedeutend", da ein solches elastisches Band ein Defizit darstellte.

Regeln

Zwei Spieler ziehen eine Gummischnur zwischen sich, der dritte Spieler beginnt zu springen. Im Spiel gibt es verschiedene Ebenen, abhängig von der Höhe des Gummibands vom Boden, im Knöchelbereich galt als der einfachste, und jedes Mal stieg höher, die Anzahl der Ebenen ist nicht begrenzt, die Hauptsache ist, dass der Spieler springen konnte. Außerdem gab es viele Techniken, mit denen der Spieler mehr als alle Levels passieren musste.

10. Das Springseil

Das Springen am Seil war eine der beliebtesten Aktivitäten von Kindern.

Regeln

Sprung auf das Seil benötigt verschiedene Stile, die durch Schwierigkeitsgrade bestimmt wurden, die Geschwindigkeit erhöhen. Sie konnten als einer spielen und das Tempo selbst bestimmen, und einige Teilnehmer, die das Seil hielten und die Geschwindigkeit des springenden Spielers erhöhten.

11. Kosaken-Räuber

Ein weiteres Kultspiel, das von mehr als einer Generation von Kindern gespielt wurde. Sie sagen, dass das Spiel im XVI Jahrhundert mit echten Kosaken geboren wurde, als sie häufige Überfälle von verschiedenen Feinden abwehren mussten.

Regeln

Je nach Region können die Regeln Unterschiede aufweisen, aber das Wesen des Spiels bleibt gleich. Für das Spiel benötigen Sie jeweils zwei Teams - "Kosaken" und "Räuber". Es bedeutet "Battlefield", über das hinaus man während des Spiels nicht hinausgehen kann, es werden Atamans und Leader in Teams ausgewählt. Kosaken werden mit dem Ort des Hauptquartiers identifiziert und rüsten den "Dungeon" aus, und die Räuber kommen mit Passwörtern, unter denen nur einer wahr sein kann, der Rest ist wissentlich falsch. Nach all den Vorbereitungen zerstreuen sich die Räuber und verstecken sich, hinterlassen Markierungen für die Kosaken, und die Kosaken sollten nach ihnen suchen. Im Spiel versuchen die Kosaken, alle Banditen zu fangen, und die Räuber versuchen, das Hauptquartier der Kosaken zu erobern.

12. Heiße Kartoffeln

Lieblingsspiel von Kindern, deren Kindheit in den 70ern, 80ern und 90ern war.

Regeln

Kinder werden in einem Kreis und werfen sich gegenseitig einen Ball (heiße Kartoffel), wer den Ball fallen ließ oder keine Zeit hatte, ihn schnell abzuwehren und zögerte, setzte sich in die Mitte des Kreises (Kessel) und versuchte, den überfliegenden Ball zu fangen. Die übrigen Teilnehmer können zu denen im "Kessel" verurteilen: "Varis-Kochkartoffeln, aber springe nicht raus" . Wenn ein Teilnehmer in der Mitte des Kreises es schafft, den Ball zu fangen, werden alle "Kartoffeln im Topf" freigegeben, und derjenige, der den Ball verfehlt, setzt sich in der Mitte an seine Stelle und das Spiel geht auf unbestimmte Zeit weiter.

13. Das Quadrat

Grundsätzlich ist das Spiel jungenhaft, aber manchmal sind sehr aktive und athletische Mädchen mit dabei. Das Spiel der 90er Jahre für 4 Teilnehmer.

Regeln

Für das Spiel braucht man einen Ball oder einen Sox (meistens für seine Herstellung hat er die Nase der Socke genommen, sie genäht, mit Sand, Mehl oder etwas Müsli vorgefüllt). Dann zeichneten sie auf dem Asphalt einen riesigen Platz, der in vier gleiche Teile geteilt war. In jedem Feld wird ein Spieler, der sich gegenseitig werfen muss, nur den Ball oder die Soks getreten, während Sie ihn nicht auf den Boden gehen lassen und über Ihre Felder hinausgehen können. Wer den Ball verpasst oder über den Platz hinausgegangen ist, ist aus dem Spiel.

14. Elefant

Ein Spiel, das körperliche Stärke erfordert, so wurde es von älteren Kindern gespielt.

Regeln

Nach den Regeln ist es notwendig, in zwei Teams "Elephant" und "Horsemen" zu teilen. Kinder aus der Gruppe "Elephant" werden sich übereinander beugen, ihre Schultern fest an den Oberschenkel vor die stehende Person drückend, ihn mit beiden Händen umklammernd. "Reiter" müssen eins nach dem anderen auf den Rücken des "Elefanten" springen, so nah wie möglich am Kopf. Das Wesen der Aufgabe ist, dass der "Elefant" den "Reitern" auf der Rückseite standhält und "Reiter" ihn festhalten sollten.

15. Die Ziege oder der Frosch

Dieses Spiel war sehr beliebt bei Kindern.

Regeln

Für das Spiel müssen Sie eine flache, leere Wand wählen, auf der die Linien in der Höhe gezeichnet werden und die Ebenen anzeigen. Jeder Spieler muss den Ball gegen die Wand werfen, die nicht niedriger als die angegebene Marke ist, und wenn er, die Wand schlagend, fliegt, muss der Darsteller darüber springen, bevor er den Boden berührt. Wer nicht gesprungen ist, erhält als Strafe für die Bestellung den Buchstaben "K-o-z-y-l" oder "Z-a-b-k-a", die Namen können je nach Region variieren.