Wie man Klassiker auf Asphalt spielt - Regeln

Klassiker - ein Lieblingsspiel von Mädchen und Jungen unterschiedlichen Alters. Für seine Organisation wird keine spezielle Ausrüstung benötigt, außer für ein Stück Kreide und eine relativ kleine Asphaltfläche. Trotzdem erhalten die Jungs, die an dieser Unterhaltung teilnehmen, immer eine Ladung Lebendigkeit und positive Energie für eine lange Zeit.

Spiel in den Klassikern auf dem Asphalt kann wie von den Regeln vorgeschrieben sein, oder durch das Spiel selbst denken. In jedem Fall können Sie für dieses Spiel Zeit mit großem Vergnügen und Interesse verbringen.

Wie richtig Klassiker spielen?

Es gibt viele verschiedene Variationen dieses Spiels, und es ist unmöglich, eindeutig zu sagen, welche von ihnen richtig ist. Die am häufigsten verwendeten sind die folgenden:

"Einfache Klassiker"

Um dieses Spiel auf der Asphalt-Seite zu organisieren, wird folgendes Schema mit Kreide gezeichnet:

Jede "Klasse" oder ein Quadrat darin sollte eine Größe von 40x40 oder 50x50 cm haben. Vor Beginn des Spiels bestimmen die Teilnehmer durch Los oder auf andere Weise die Reihenfolge der Züge. Als nächstes wirft der erste Spieler einen Stein oder ein anderes Objekt, ersetzt es auf der ersten "Klasse" und springt dann: ein Fuß auf 1, 2, dann zwei auf 3-4, wieder eins auf 5, zwei auf 6-7, eins um 8 und wieder zwei um 9-10. Danach springt das Springen um 180 Grad und macht den gleichen Weg in die entgegengesetzte Richtung, während es den Stein hebt und mitnimmt. Weichen Sie in diesem Fall von Ihrer Richtung ab oder stehen Sie zB auf 2 Beinen auf, wenn Sie im Laufe des Spiels auf einem stehen wollen, können Sie nicht. Wenn alles richtig gemacht wurde, bewegt sich der Gegenstand zur zweiten "Klasse". Genauso bewegt es sich bis zum Ende, also zum Quadrat mit der Zahl 10. Hat der Spieler einen Fehler gemacht, gelangt der Stein in den Kessel, und der Spieler "verbrennt" eine Klasse, dh das Spiel "rollt" mehrere Züge zurück.

"Traditionelle Klassiker"

Die zweite Option beinhaltet die Verwendung des folgenden Schemas:

Auch hier wird ein Stein von 1 bis 10 "Klasse" gegossen, und die Spieler springen abwechselnd auf ein Bein und bewegen sich von Anfang bis Ende. In solchen Klassikern kann man sowohl mit einem Stein als auch mit jedem anderen Objekt spielen.

Runde Klassiker

Für diese Version des Spiels, manchmal auch "Schnecke" genannt, zeichnet sich auf der Asphaltkreide ein solches Schema ab:

Der erste Spieler wirft einen Stein in die erste Zelle, springt dann auf denselben Fuß und versucht, keine Linien zu berühren. Dann muss er mit der Fußspitze den Kiesel zur nächsten Zelle bewegen, aber so, dass er keine Linien berührt. Andernfalls wird der Zug auf einen anderen Spieler übertragen. Um zu gewinnen, muss der Teilnehmer die gesamte "Schnecke" vollständig durchlaufen und zurückkommen. Um runde Klassiker zu spielen ist es wie in der Gesellschaft von anderen Kerlen, und zu einem, dass ein wichtiger Vorteil dieses Spiels ist.