Bewegliche Ballspiele

Ständige Bewegung ist ein natürlicher Zustand des wachen Kindes, aber Schulstunden, Entwicklungsklassen nehmen leider viel Zeit in Anspruch. Das Ergebnis einer sitzenden und passiven Lebensweise ist Verschlechterung der Gesundheit und geistige Behinderung. Mangel an körperlicher Aktivität mit Interesse kompensieren für Kinder mobile Spiele mit dem Ball, warnt geistige Überforderung. So sind mobile aktive Spiele mit Ballkontrolle einfach und benötigen keine spezielle Vorbereitung vom Veranstalter.

«Ball zum Korb»

Für Schulkinder der unteren Klassen ist das mobile Spiel "Der Ball in den Korb" eine gute Alternative, um in einer Pause durch die Schulflure zu huschen. Alle notwendigen Sportgeräte sind ein Ball und ein normaler Korb von kleiner Größe. Kinder müssen in mehrere Teams aufgeteilt werden. Im Gegenzug werden die Mannschaften aufgefordert, einen Ball in den eineinhalb bis zwei Meter entfernten Korb zu werfen. Die Mannschaft gewinnt, deren Teilnehmer mehr als andere in den Korb des Balles kamen.

"Fangen Sie den Ball"

Für ein mobiles Spaßspiel "Fang den Ball" sollten Kinder sechs oder mehr sein. Die Spieler stellen sich in einem Kreis auf. Die Entfernung zwischen ihnen beträgt etwa einen Meter. Es wird mit Hilfe der Zählleitung ausgewählt, die aus diesem Kreis heraustritt und zurücktritt. Auf den Befehl wird der Ball innerhalb des Spielkreises übertragen, und der Führer muss zu dieser Zeit auf seiner Außenseite zu der Stelle laufen, wo er vorher stand. War der Ball vorher schon da, wird das Spiel wiederholt. Wenn der Fahrer zuvor erreicht hat, wählen Sie den nächsten.

"Meistere den Ball"

Für ein Handyspiel "Grab the ball" braucht man eigentlich den Ball selbst. Zwei Teilnehmer knien nieder, nehmen den Gummiball mit beiden Händen auf. Sein Signal sollte dem Gegner weggenommen und über seinen Kopf gehoben werden. Fall auf den Boden, berühre deine Hände Gegner ist verboten! Sie können dieses Spiel spielen, indem Sie in Teams aufteilen.

"Der Ball zu einem Nachbarn"

Die Spieler, mit Ausnahme der durch Ziehen oder Zählen gewählten Führung, werden in einem Abstand von einem halben Meter in den Kreis gesetzt. Der Anführer des Kreises verlässt. Die Spieler werfen einander den Ball, und die Führung, nicht in den Kreis eintretend, soll sich berühren. Du kannst den Ball nur zu einem Spieler in der Nähe werfen. "Spot" der Ball kann und fliegen, und in den Händen der Spieler. Wenn dies in der Luft passiert, sollte der Fahrer, der den letzten Ball geworfen hat, fahren. Wenn in den Händen, dann führt derjenige, in dessen Händen der Ball "angelaufen" wurde. Der Spieler mit der wenigsten Führung war derjenige, der das mobile Kinderspiel "Ballnachbar" gewonnen hat.