Spiele für Teambuilding für Jugendliche

Wenn ein Kind in ein Übergangszeitalter eintritt, sieht er sich oft einer Reihe von Problemen gegenüber: gesteigerte Angst, ein Gefühl der Einsamkeit und Entfremdung von anderen, übermäßige Emotionalität, die manchmal in Aggression umschlägt. In diesem Fall können von Experten entwickelte Spiele für das Teambuilding für Jugendliche helfen, Kindern zu helfen, Freunde zu werden und gegenseitiges Verständnis zu finden.

Beispiele für Spiele für die Teamarbeit

Wenn ein Kind lernt, in einem Team in seiner Klasse oder in einem Interessenkreis zu spielen, wird dies sein zukünftiges Leben erheblich erleichtern. Lehrer oder Eltern können der jüngeren Generation die folgenden psychologischen Spiele für Teenager anbieten, die das Team zusammenbringen sollen:

  1. "Elektrische Kette". Die Teilnehmer des Trainings sind in Paare unterteilt. Die Partner müssen sich gegenüber sitzen und die Handflächen und Füße verbinden und bilden so ein Analogon des Stromkreises, in dem der Strom angeblich durch die verbundenen Hände und Füße fließt. Jedes Paar sollte gleichzeitig so stehen, dass es die Arme und Beine nicht löst und die "Kette" nicht bricht. Dieselbe Übung kann mit 4 und dann mit 8 Personen wiederholt werden.
  2. "Auf dem Eis." Dies ist eines der faszinierendsten psychologischen Spiele für Teenager, um die Gruppe zu sammeln. Es kann von 8-10 Personen besucht werden. Der Leiter nimmt Stühle in einer Menge entsprechend der Anzahl der Teilnehmer und macht sie zusammen. Mitglieder des Trainings werden von der geformten "Eisscholle" angezogen und stellen sich vor, dass sie eine Reise in die Antarktis unternehmen. Leading imitiert die Spaltung der "Eisscholle" und entfernt nach und nach die Stühle. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, so lange wie möglich auf den Stühlen zu bleiben und dabei zu versuchen, keines der Mitglieder ihres Teams zu verlieren.
  3. "Magischer Glomerulus." Sie und ähnliche Spiele zum Rallyesport für Jugendliche sind sowohl im Camp als auch in der Schule leicht zu organisieren. Die Teilnehmer des Trainings setzen sich in einem Kreis zusammen und übergeben einander ein Bündel Wollfäden, die abwechselnd den Faden am Handgelenk aufwickeln. Zur gleichen Zeit sagen alle: "Mein Name ist ...", "Ich möchte mit dir befreundet sein, weil ...", "Ich liebe ..", "Ich mag nicht ..".
  4. "Magic Shop" ist eines der nützlichsten Spiele für Teenager. Der Moderator lädt Kinder ein, über die positiven und negativen Eigenschaften ihres Charakters nachzudenken. Dann werden die Teilnehmer des Spiels in "Käufer" und "Verkäufer" unterteilt. "Käufer" können in einem magischen Laden jene Eigenschaften austauschen, die sie nicht brauchen (Faulheit, Langweiligkeit, Ehrgeiz usw.), auf der nützlicheren, ihrer Meinung nach (Meinung, Mut, usw.). Danach wechseln "Käufer" und "Verkäufer" die Plätze.
  5. "Kontakt-Wort". Die Jungs fallen in Paare. Die Mitglieder jedes Paares halten sich an den Händen, und einer von ihnen rät das Wort und spricht es zusammen mit anderen 3-4 Worten aus. Sein Partner muss erraten, auf welches Wort sein Partner gekommen ist.