Regeln für das Schachspielen

Wenn Sie nicht wissen, wie aufregend es ist, einen Abend mit der ganzen Familie zu verbringen, versuchen Sie Schach zu spielen. Um dieses intellektuelle alte Spiel zu meistern, ist es nicht notwendig, einen hohen IQ zu haben. Es ist wichtig, die Grundregeln des Schachspiels zu lernen - und mit ein wenig Anstrengung können Sie bald neue Kombinationen von Zügen entwickeln, die nicht schlechter sind als erfahrene Spieler.

Die Grundlagen des Spiels für Anfänger

Das Schachbrett enthält 64 Quadrate, wobei sich die weißen Felder mit den dunklen abwechseln. Horizontale Linien sind von eins bis acht numeriert, und vertikale Reihen sind mit lateinischen Buchstaben von a bis h bezeichnet. Jedem Kartenfeld sind seine Koordinaten zugeordnet, die aus dem Namen des vertikalen Streifens und der Nummer des horizontalen Streifens auf dem Brett gebildet sind, beispielsweise a7, f5 usw.

Vor dem Beginn des Spiels ist nicht nur die Regeln des Spiels zu lernen und zu verstehen, wie man Schach spielt, sondern auch das Brett richtig platzieren. Es ist so gelegt, dass jeder Teilnehmer auf der rechten Seite ein weißes Eckfeld hat. Es gibt zwei Spieler: Einer verwaltet die Figuren der weißen Farbe, und die zweiten - die Figuren der dunklen (schwarzen) Farbe. Alle Figuren haben ihre eigenen Namen: König, Königin (Königin), Elefanten (Offiziere), Türme (Touren), Pferde und Bauern. Das Spiel beinhaltet einen König (die Bezeichnung für die Aufnahme von Kr) und die Königin (F), zwei Ritter (K), zwei Türme (L), zwei Elefanten (C) und acht Bauern (n.) Auf jeder Seite - insgesamt 16 Figuren.

Die Regeln des Schachspiels für Anfänger und Kinder: Gerade über den Komplex

Anfangs werden alle Teile auf dem Board wie unten gezeigt belichtet.

Sie alle gehen auf eine besondere Weise, die nur ihnen eigen ist:

  1. Der Elefant geht diagonal zu einem der Felder von dem Ort, an dem er sich befindet.
  2. Der Turm kann in jedes Feld in vertikaler oder horizontaler Richtung bewegt werden, beginnend an der Stelle, wo er steht.
  3. Die Königin bewegt sich frei diagonal in jedes Feld, entweder vertikal oder horizontal.
  4. Erwachsene, die die Regeln des Schachspiels für Kinder erzählen, sollten darauf achten, dass ein Elefant, ein Turm oder eine Königin nicht durch das Feld neu angeordnet werden kann, wenn sie von einer gegnerischen Figur besetzt ist.
  5. Das Pferd hat die Form eines Buchstabens "G", der eines der seiner Position am nächsten liegenden Felder besetzt, aber nicht auf der gleichen Diagonale, horizontal oder vertikal.
  6. Ein Bauer kann nur auf verschiedene Arten vorwärts bewegt werden. Von der Anfangsposition aus kann diese Form auf 1 oder 2 Felder in der gleichen Vertikalen verschoben werden, wenn sie frei von anderen Formen sind. In jeder anderen Position geht der Bauer genauso, aber nur auf einem Feld. Diese Figur kann die Figur des Gegners entfernen, wenn sie sich in diagonaler Richtung vor dem Bauern auf der benachbarten Vertikalen befindet.
  7. Nach den Grundregeln des Schachspiels wird ein Bauer, der von seiner ursprünglichen Position die extremste horizontale Position erreicht hat, in einen Elefanten, einen Turm, ein Pferd oder eine Königin derselben Farbe verwandelt.
  8. Der König bewegt sich zu einem benachbarten Feld, wenn der Gegner ihn nicht in der neuen Position bedroht.

    Auch diese Schlüsselfigur kann durch Rochade bewegt werden.

    Wenn König und Turm gleicher Farbe die Startposition einnehmen, werden sie auf die extreme Horizontale verschoben: Vom ersten Feld wird der König auf 2 Felder zur Tour umgelagert, und dann "springt" die Tour durch den König zum nächsten Feld in seiner Nähe.

Doing the Shah und Matte

Schah ist der Angriff der feindlichen Figuren auf den König. In dieser Situation ist es sehr wichtig, die Regeln des Spiels zu kennen, um zu verstehen, wie man Schach spielt. Du kannst dich nicht von einer anderen Figur bewegen, außer vom König, bis du ihn aus dem Schah herausholst. Mit Hilfe eines schwarzen Elefanten kann man leicht eine Shahovaya-Situation für den weißen König schaffen, wie auch immer und umgekehrt: Ein weißer Offizier droht dem schwarzen König.

In den folgenden Bildern wird der Schah zu schwarzen Figuren erklärt, die jedoch davor geschützt sind, indem der Elefant nach c5 bewegt wird.

Eine Matte ist ein Schah, der nicht neutralisiert werden kann. Die deklarierte Matte gilt als Gewinn. Die klassische Version: Die Königin greift den König an, der sich nicht zurückziehen kann. Entferne die Königin vom Brett, die der König auch nicht kann, weil sie den weißen König beschützt.

Die Matte kann auch mit Hilfe eines Turms aufgestellt werden: Die schwarzen Bauern f7, g7 und h7 stören die Flucht von Schwarz.

Liste der Literatur zum Schach lernen:

  1. Levenfish G. Ya. "Das Buch des beginnenden Schachspielers" (1957).
  2. Rochlin Ya. G. "Schach" (1959).
  3. Podgaets OA "Wandern durch weiße und schwarze Felder" (2006).
  4. Volokitin A., Grabinsky V. "Selbstlehrer für Wunderkinder" (2009).
  5. Yudovich MM "Unterhaltsames Schach" (1966).
  6. Eyve M. "Das Lehrbuch des Schachspiels" (2003).
  7. Khalas F. "Abenteuer im Schachreich" (2016).
  8. Kalinichenko NM "Lektionen von Schachentaktiken für junge Meister" (2016).
  9. Trofimova AS "Geheimnisse der Meisterschaft für junge Schachspieler" (2016).
  10. Chandler M. «Schach für Kinder. Setzen Sie Papa Kumpel! "(2015).
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