Spiele für Kinder im Sommerlager

Für Kinder im schulpflichtigen Alter ist die korrekte Organisation von Sommerferien sehr wichtig, weil während des Schuljahres der Körper jedes Kindes sowohl physisch als auch mental stark dezimiert ist. Gleichzeitig sind Sommerferien kein Grund, den Schullehrplan zu vergessen und komplett von der Gesellschaft abzugrenzen.

Eltern, die im Sommer ihren Nachwuchs ins Lager schicken, können dieses Problem teilweise lösen. Solche Einrichtungen achten immer besonders auf die Entwicklung und kreative Verwirklichung von Kindern sowie ihre soziale Anpassung. Darüber hinaus geschieht all dies in einer komischen Form des Spiels, denn so nehmen die Jungs die Informationen, die sie liefern, am besten auf.

Obwohl die meisten Spiele für Kinder im Sommerlager aktiv sind und Geschicklichkeit, Ausdauer und schnelle Reaktion entwickeln sollen, tragen einige von ihnen auch zur Entwicklung anderer Fähigkeiten bei, wie Aufmerksamkeit, Intelligenz und Gedächtnis. In diesem Artikel stellen wir einige interessante Optionen vor, mit denen die Erholung von Schulkindern in Lagerkommandos organisiert werden kann.

Partyspiele für das Sommerschullager

Die Spiele für das Sommerlager sind am besten auf der Straße organisiert, obwohl dies aufgrund der Wetterschwankungen nicht immer möglich ist. Fast jede Einrichtung hat jedoch eine große Halle, in der es auch möglich ist, ein interessantes Aktivspiel zu veranstalten, damit sich Jungen und Mädchen "austoben" können. Insbesondere am Boden oder im Sommerlager können folgende Outdoor-Spiele organisiert werden :

  1. "Fang, fisch!". Alle Teilnehmer dieses Spiels stehen in einem Kreis, und der Anführer befindet sich in seiner Mitte, hält ein Seil in seinen Händen, an dessen Ende ein kleiner Ball befestigt ist. Unter der fröhlichen Musik beginnt der Moderator das Seil so zu drehen, dass der Ball auf die Füße der herumstehenden Typen trifft. Die Aufgabe der Spieler wiederum, - auf der Stelle zu hüpfen, die Gliedmaßen nicht in Kontakt mit dem Seil kommen zu lassen. Das Kind, zu dessen Füßen der Berater berührt hat, wird aus dem Spiel ausgeschlossen. "Fischen" geht weiter, bis kein Teilnehmer mehr da ist, der als Gewinner gilt.
  2. "Rabe und Spatzen." Bevor Sie dieses Spiel auf dem Boden oder auf dem Boden beginnen, müssen Sie einen ausreichend großen Kreis zeichnen. Alle Männer stehen außerhalb des Kreises, und einer von ihnen, der vom Moderator mit Hilfe einer amüsanten Zählung ausgewählt wurde, ist in der Mitte des Kreises. Dieser Teilnehmer wird ein "Rabe". Die Musik geht an und alle Jungs springen gleichzeitig in den Kreis und die "Krähe" versucht einen von ihnen zu fangen. Wer es nicht geschafft hat, eine Kollision zu vermeiden, wird selbst zur "Krähe".
  3. "Halten Sie den Ball." Alle Teilnehmer sind in Paare aufgeteilt, denen jeweils ein Ballon verliehen wird. Um jedes Spielerpaar werden die gleichen Kreise mit einem Durchmesser von 1 Meter gezeichnet. Beim Signal der Führung haben die Jungs einen Ball über den Kopf und blasen ihn gleichzeitig, versuchen sich in der Luft zu halten. Die Hand während der Benutzung ist verboten und geht über den gebundenen Kreis hinaus. Gewinnt das Paar Spieler, die den Ball länger halten können als andere.
  4. Die Sardinen. Dieses Spiel erinnert alle an das bekannte "Versteckspiel", aber in der Praxis erweist es sich als viel interessanter. Zuerst wird mit Hilfe der Zähler ein Teilnehmer ausgewählt, der sich vor allen anderen versteckt. Nachdem einer der Jungs die Vermissten gefunden hat, sollen sie sich an anderer Stelle verstecken, aber schon zusammen. Also, allmählich, zu der Gruppe von Kerlen, die sich verstecken, werden alle außer einem beitreten. Dieser Spieler gilt als Verlierer, und im Falle einer Wiederholung des Spiels wird er sich das nächste Mal zuerst verstecken.
  5. "Ich weiß fünf ...". Zu Beginn des Spiels wird ein Thema ausgewählt, zum Beispiel "Städte". Danach stehen alle Jungs im Kreis und geben sich gegenseitig den Ball. Derjenige, der den Ball in der Hand hält, muss ihn mehrmals auf den Boden schlagen und sagen: "Ich kenne fünf Städte", und sage 5 Namen, ohne jene zu wiederholen, die bereits von anderen Leuten erwähnt wurden. Ein Kind, das sich an einen einzelnen Namen nicht erinnern kann, bis der Ball zu Boden fällt, wird aus dem Spiel ausgeschlossen.